SEGA Sammy 宣布以 1036 億日圓收購《憤怒鳥》開發發行商芬蘭 Rovio

SEGA 將取得 Rovio 手機遊戲開發、營運的能力以及強大的全球化 IP,並與 SEGA 既有事業基礎產生偕同效應,加速在全球遊戲市場的增長,從而提高企業價值。

SEGA Sammy 控股公司今日(4/17)宣布,英國子公司 SEGA Europe 將以 7.06 億歐元(約 1036.8 億日圓)的價格收購持有《憤怒鳥(Angry Bird)》IP 的芬蘭手機遊戲公司 Rovio Entertainment Oyj。

 Rovio 是總部位於芬蘭埃斯波的電玩遊戲開發、發行商。2003 年由赫爾辛基科技大學三位在手機遊戲比賽勝出的學生聯合親戚創辦其前身「Relude」,2005 年獲得投資後更名為「Rovio Mobile」。2009 年初因銷售慘澹面臨財務危機,同年底以第 52 款遊戲《憤怒鳥》背水一戰逆轉成功,締造超過 10 億次下載的驚人成績,使該 IP 一時間成為紅遍全球的熱門話題。其後陸續推出多款移植、改編作品,並跨足動畫與電影領域。

 SEGA Sammy 表示,本次收購是獲得 Rovio 董事會支持的友好收購,將以每股 9.25 歐元、每股票期權 1.48 歐元的價格,收購 Rivio 發行的 7617 萬 9063 股股票與 74 萬 2300 股票期權,金額約 7.06 億歐元。

SEGA Sammy 在公告中提到,為了達成 2023 會計年度的中期計劃,將把現有 IP 轉變為全球品牌來強化營收基礎,並透過多平台開發與媒體組合來提高用戶參與度。目前研擬於 2025 會計年度前提撥 2500 億日圓作為增長投資,其中包括對消費領域的開發資源強化與新生態系統的投資。為加強全球開發結構,自 2005 年收購英國 The Creative Assembly 以來,SEGA 已經收購了多家遊戲開發工作室,包括 2013 年在日本收購的 ATLUS(原 Index)。這些工作是在收購後都大幅擴大開發規模,並在全球市場推出多款新作品。

全球遊戲市場於 2022 年至 2026 年間預估將達到 3.5% 的平均年增長率,其中手機遊戲市場預估將達到 5.0% 的平均年增長率,於 2026 年達到全球遊戲市場總額的 56%,較 2022 年的 53% 為高,為了增加公司在快速成長之全球遊戲市場的影響力,因此決定繼續進行收購,並認為收購對公司在遊戲開發體制與營運能力的持續強化措施來說是不可或缺的。透過收購全球化手機遊戲開發的 Rovio,SEGA 將能獲得 Rovio 的手機遊戲開發能力與管理經驗,促進 SEGA 既有 IP 在手機遊戲與多平台上的應對,從而強化 SEGA 的遊戲組合,加速其全球發展的腳步。

透過本次收購,SEGA 將取得 Rovio 手機遊戲開發、營運的能力以及強大的全球化 IP,並與 SEGA 既有事業基礎產生偕同效應,加速在全球遊戲市場的增長,從而提高企業價值。具體措施包括在 SEGA 自家作品上活用 Rovio 的先進手機遊戲營運經驗,讓兩公司持有的知名角色如憤怒鳥與索尼克共享跨媒體發展經驗,彼此提攜擴大粉絲族群,以 SEGA 的資源支援 Rovio 的跨平台發展、讓 Rovio 進軍手機遊戲以外的領域等。

SEGA Sammy 官方公告

文章擷取自 https://www.gamer.com.tw/

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